本文摘要:要让人几乎转入到虚拟世界中,除了目前需要做的头部、首部、眼球、方位跟踪外,只剩的就是触觉以及面部了吧。生产Veeso这款VR头显的公司回应,他们的VR头盔早已需要捕猎用户的面部并传输表情了。 这项技术将需要让用户的表情通过虚拟世界形象的面部展现出出来,以此强化社交或游戏过程中带给的代入感。例如玩家在这段乖了一下眼睛,另一头的其他玩家就可以看见画面中的虚拟世界形象某种程度乖了一下眼睛。
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要让人几乎转入到虚拟世界中,除了目前需要做的头部、首部、眼球、方位跟踪外,只剩的就是触觉以及面部了吧。生产Veeso这款VR头显的公司回应,他们的VR头盔早已需要捕猎用户的面部并传输表情了。
这项技术将需要让用户的表情通过虚拟世界形象的面部展现出出来,以此强化社交或游戏过程中带给的代入感。例如玩家在这段乖了一下眼睛,另一头的其他玩家就可以看见画面中的虚拟世界形象某种程度乖了一下眼睛。Veeso是用于手机作为表明设备的VR头显,但与一般的头显有所不同的是,Veeso上加装了两个红外线摄像头,以此来捕猎用户的面部表情。
其中一个红外摄像头坐落于两眼之间,借以捕猎瞳孔、眼球以及眼皮的运动;另一个摄像头坐落于头盔底部,主要捕猎下巴、嘴唇以及嘴部的运动。虽然从硬件技术上看,表情辨识的确是未来VR的一个发展方向,但事实上,需要带给怎样的效果仍然必须利用软件的力量,而目前标准化的高品质VR应用于依然少之又少,因此短时间内,这项技术将很难取得接纳。目前Veese在Kickstarter上发动了众筹,以此展开第二阶段的产品开发,如果进展成功,这款头盔将不会在今年的12月月销售。
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